문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 호라이즌 제로 던/아이템 (문단 편집) === 라이플 === 고대 문명으로 회귀한 세상에서 왠 라이플인가 싶겠지만 정확히는 탄창 개념을 가진 무기들을 총칭하는 것들을 말한다. 이 무기들은 활이나 슬링, 캐스터와 달리 단발이 아닌 반자동 내지는 연사가 가능한 무기로 일정량을 연사할 수 있지만 다 떨어지면 R1키로 장전해 재보급해야 원활하게 사용할 수 있다. 사실상 라이플형 무기 중 일반급은 래틀러밖에 없고 그나마 네임드로는 테어블라스트밖에 없었지만, 프로즌 와일드 DLC의 등장으로 세 종류의 속성형 라이플(?)이 등장했다.[* 이를 봐서 초기 컨셉이였던 화기로 사냥하는 맛을 내보고자 했던 것을 DLC로 시험적으로 구현한 것으로 보인다.] 보면 알겠지만 실탄류는 래틀러만 있고 남은 네 가지 네임드 라이플은 전부 각 속성 무기화되어있는 걸 볼 수 있다. 래틀러를 제외한 네 종 모두 특정 사이드 퀘스트를 클리어해야 보상으로 들어오고, 이후에야 상인에게 구매가 가능하단 것도 특징. * '''래틀러''': 유일한 일반형 라이플 무기. 현대의 석궁과 비슷해 보이지만 고대 시대의 [[서브머신건|SMG]]와 같은 물건으로, 정밀도가 매우 낮은 대신 무서운 속도로 5연사를 갈기는 물건이다. 한 번 장전시 5연사를 5번 쏠 수 있는 만큼 장전되며, 장전속도가 빠른 덕에 말 그대로 전용 화살인 볼트를 흩뿌리는 모습을 볼 수 있다. 한꺼번에 발사되는 만큼 볼트 보유량 및 제작량이 많고 단가도 일반 화살만큼은 아니지만 매우 싸게 만들 수 있다. 단점으로는 연사력을 위해 희생된 눈물나는 데미지. 문제는 이게 일반 데미지만 낮으면 전투활과 마찬가지로 속성전에서도 유효하게 써먹을 수 있지만 속성 데미지도 '''5'''밖에 안나오다보니 유효한 기계류가 매우 제한된다. 코일로 데미지나 속성을 올리려고 해도 코일은 절대치가 오르는 식이 아니라 %가 오르는 식인지라 기본 능력치가 후달리는 래틀러로서는 보라색 등급 코일을 끼워봤자 10을 넘길까 말까한 정도다.(...) 이 탓에 연사력 덕에 속성 게이지를 빠르게 채울 수 있을 것 같아 보여도 스코처같은 대형급 만렙기계에게 수없이 갈겨야 먹히는 수준이므로 속성효과를 보고 싶다면 슬링이나 화살, 혹은 DLC무기로 전환하는 게 더 빠르다. 결국 이 무기의 용도는 바로 '''잡몹 처리.''' 와처나 초식동물, 헤드샷을 먹이면 바로 뻗는 인간형 적에게 이 무기를 갈기면 얼마 안가 바로 시체로 전환되는 기계와 인간들을 볼 수 있다. 자체 내구력이 낮고 헤드샷이 유효한 만큼 의외로 딜이 잘 먹히는 편.--물론 이쪽도 그냥 활쏴서 잡는게 이득인 건 함정.--[* 농담이 아닌게 와처나 그레이저같은 기계는 일반 화살로도 쉽게 잡을 수 있고 멀리 있는 적에게 저격을 먹일거면 샤프샷 활로 잡는 게 더 낫다.] 초반에 활을 잘 못쏘겠다면 이 무기를 주력으로 쓰면서 연습해보는 것이 좋다. 위력보다는 그 히트수를 살려 상태이상을 걸 때 진가를 발휘한다. 사냥꾼 활의 지근거리 버전 정도. 현실의 샷건과는 다르게 볼트를 넓은 범위에 뿌려 인간형 적을 제압하는 것보다는 그 넓게 뿌려진 볼트를 전부 맞을 정도로 덩치가 있는 기계들을 상대할 때 적합한 무기이다. || '''이름''' || '''등급''' || '''핸들링 수치''' || '''탄종''' || '''개조품 수''' || '''가격''' || '''획득 방법''' || || '''래틀러''' || Uncommon || 100 || '''금속 볼트''' || 1 || 금속 샤드130 || 상인 || || '''카르자 래틀러''' || Rare || 100 || '''금속 볼트''', '''감전 볼트''' || 2 || 금속 샤드250, 맛좋은 고기10, 기름진 고기5, 뼈에 붙은 고기5 || 상인 || || '''그림자 래틀러''' || Very Rare || 100 || '''금속 볼트''', '''감전 볼트''', '''냉동 볼트''' || 3 || 금속 샤드950, 멧돼지 가죽1, 토끼 가죽1, 여우 가죽1 || 상인 || || '''숙련 래틀러''' || Very Rare || 100 || '''금속 볼트''', '''감전 볼트''', '''냉동 볼트''' || 4 || 금속 샤드1600, 거위 가죽1, 쥐 가죽1, 너구리 가죽1 || 새게임+상인 || * '''테어블래스터''' 본편의 유니크 무기이자 본편의 유이한 라이플 무기로, 이름에 걸맞게 부파에 특화된 모습을 보여준다. 음파를 중근거리에서 갈기는 모습은 비단 샷건과도 같은데 실제로도 테어블래스트 화살과 달리 이쪽은 음파범위공격을 직사로 냅다 꽂아버리기 때문에 피격 범위도 넓고 딜레이가 별로 없다. 특히 근접에서 쏘게 되면 금새 알몸뚱이로 만드는데다[* 영상을 보면 알겠지만 맞은 부위 '''전체가''' 부위파괴가 돼서 직격만 하면 신체 절반 정도의 아머를 날려버리므로 금방 알몸뚱이로 만들어줄 수 있다.] 스턴을 주기 때문에 연거푸 직격시키면 대형도 금방 기절상태로 돌입하므로 근접 보조 무기로 쓸만한 물건. 다만 단점이 없는 것도 아니라서 테어블라스트와 달리 음파를 직접 쏘는 무기인지라 샷건처럼 원거리에서는 딜이 약하거나 아예 안나오는 경우가 많으며, 부파 외에는 달리 화력이 없는데 유니크 무기라고 '''탄종이 하나밖에 제공되지 않아''' 활용성이 좀 떨어진다. 무엇보다도 코일 구멍이 '''하나도 없어서''' 별도 강화조차 불가능한데다, 자체 데미지가 전무하므로 부파 속성만 올릴 수 있는지라 있어봤자 큰 도움조차 되지 않는다. --그나마 핸들링 수치나 부파 데미지라도 올릴수는 있겠지-- 마지막으로 이 무기는 대형적 1명에게 특화되어있단 점이다. 기본적으로 부파로 먹고 사는 무기인지라 느리고 육중한 중장갑형에게는 탁월해도 경장갑형이나 날렵한 적, 특히 비행형에게는 힘을 못 쓰는 등 케바케가 매우 강하다. 그 탓에 부파 가능한 부위로 도배된 셀-워커나 썬더죠같은 경우엔 벗겨먹어서 가지고 놀 수 있지만 반대로 랜스혼이나 브로드헤드같이 무리도 몰려들거나 은신해서 승부를 보는 스토커, 글린트호크나 스톰버드 등에게는 힘을 전혀 못쓰는 걸 볼 수 있다. 사이드 퀘스트 중 'HUNTER BLIND'[* 레드모를 잡기 전 지빠귀인 에일로이의 능력을 검증하는 퀘스트다. 즉 레드모를 잡기 위한 보상이라 보면 된다.] 퀘스트를 클리어하면 보상으로 얻을 수 있다. 본래는 상점에서 구매를 할 수 없었지만 1.3패치로 무기 해금 후 4티어 상인에게서 약간의 샤드에 썬더죠 심장 1개로 살 수 있게 되었다.([[https://www.youtube.com/watch?v=h5gqrB8PIVU|획득 및 시연 영상]]) 여담으로 이쪽도 원래는 오세람제인지 오세람 반란군의 수장인 데르바알 또한 이걸 들고 덤벼든다. 피격당할 경우 약간의 스턴을 먹고 쓰러지므로 그냥 먼거리에서 슬링질로 열심히 패주면 해결. || '''이름''' || '''핸들링 수치''' || '''탄종''' || '''개조품 수''' || '''가격''' || || '''테어블래스터''' || 70 || 티어 블라스터 충전기 || X || 1500샤드, 썬더죠 심장 1 || [anchor(스톰슬링어)] * '''스톰슬링어''' 프로즌 와일드 DLC에서 얻을 수 있는 유니크 무기. 대형 웨락의 주술사인 오레아의 무기로, 전격 속성의 에너지 볼트를 발사하는 지팡이. 오레아와의 대면 후 공짜로 하나 얻을 수 있고, 이후 블루글림 상인에게서도 얻을 수 있다. 전격 볼트를 쏘는 만큼 전격 속성 데미지가 꽤 있지만 사실 이쪽은 장식이고 진가는 강력한 떡데미지. 발당 노멀 기준 '''85'''를 갈기는 정신나간 화력을 자랑한다. 다만 일반 버전은 파란색 등급임에도 코일 슬롯이 1개밖에 없어 강화도 애매하고, 재장전까지 최대 5발만 쏠 수 있는지라 주력으로 써먹기 애매한 물건. 바르가에게 스톰버드를 잡아 스톰버드 발톱을 주면 강화버전을 얻을 수 있는데, 이후에 바누크 상인에게서 비싼 값에 강화버전도 구매할 수 있게 된다. 여기서부터 진가가 발휘된다. 강화 이전에도 전격과 데미지가 동시에 들어가는 꽤 좋은 물건이지만 데미지가 좀 애매한 물건이였다면, 이쪽은 '''두 배'''의 떡데미지가 들어가는데다 장전 발 수도 5개에서 20개로 4배나 오르고, 심지어 이건 쏘면 쏠수록 연발 속도가 불어날 뿐만 아니라 '''5발째까지 데미지가 증폭된다.''' 기본데미지도 폭발 슬링과 맞먹는 150이라서 여기까지 가면 사실상 지팡이에 탈을 쓴 '''에너지 어썰트 라이플'''이 된다. 거기에 코일도 2개를 끼울 수 있어 커스텀의 바리에이션도 늘어난 건 덤. 다만 아래의 두 물건과 달리 스톰볼트가 강화되는 거라 탄종이 1개밖에 없다. 문제는 자체 단점이 너무 강력한지라 주력으로 써먹기 힘들다는 점이 있다. 위의 글만 보면 개사기 무장이 따로 없지만, 5발 이상 연발하게 되면 자기가 감전되더니(...) 9발까지 쏘면 쏴지는 게 아니라 '''터지면서 빈사까지 체력이 닳게 된다.'''(...) 심지어 이게 만렙 기준에서 빈사까지 가므로 레벨이 낮은 상태라면 안 봐도 비디오.(...) 이런 상황에서 기계들에게까지 포위되면 바로 드러눕는 에일로이를 볼 수 있다. 심지어 이건 코일로 강화할 수 있는 게 전격데미지밖에 없어서 코일 효율도 좀 나쁜 편이다. 대신 보조무기로 한방에 떡뎀을 가할 수 있다는 장점이 있어서 다섯발을 쏘자 마자 주력 무기로 바꿔서 쏘고 다시 바꾸는 식의 보조적인 화력으로는 상당한 물건. * '''아이스레일''' 프로즌 와일드 DLC에서 얻을 수 있는 유니크 무기. 대형 웨락의 족장인 아라타크의 무기로, 냉동 속성을 흩뿌리는 냉동방사기다. 아라타크와의 족장대회에서 승리하면 족장이 됨과 동시에 공짜로 하나 얻을 수 있고, 이후 블루글림 상인에게서도 얻을 수 있다. 냉각수를 대량으로 사용해서 전방에 냉기를 사출하는 방식이라 냉각수가 장난아니게 들어가는 대신,[* 탄 제조시 냉각수 15가 소모된다. 보통 아무리 많아도 재료 소모가 10을 넘기지 않는다는 걸 감안하면 엄청나게 재료를 잡아먹는다.] 강력한 냉각공격을 초단위로 뿜어내는 무기. 스톰슬링어와 달리 이쪽은 데미지가 전무해서 냉동 데미지로만 승부를 봐야하고 그 데미도 일반 슬링하고 똑같은데다, 근접해서 써야 유효한 무기인지라 상당히 애매하다. 대신 지속 방사형이다보니 냉기 약점인 기계에게 쓰면 삽시간에 얼기는 한다. 물론 이쪽도 진가는 강화한 이후부터. 바르가에게 썬더죠를 잡아 썬더죠 아랫턱을 주면 강화버전을 얻을 수 있는데, 스톰슬링어와 달리 이쪽은 별도의 탄종이 추가된다. 그런데 이게 발사 방식이 완전히 바뀌어서 '''[[고드름]]'''을 사출하는 식으로 발사된다. 정확히는 레일 중앙[* 썬더죠 아랫턱이 레일이 되어준다.]에 충전 시 고드름이 서서히 생성되면서 사출 시 떡뎀을 가하는 식. 무서운 건 그냥 고드름인 주제에 냉기 데미지가 약간 줄어든 대신 일반 데미지를 노멀 기준 '''300을 때려박는다는 것이다.(...)'''[* 이 데미지에 근접한 건 폭발 와이어인데 그럼에도 50 이상의 차이가 난다.] 거기에 정밀도가 샤프샷 저리가라이고 탄속도 '''히트 스캔''' 수준이라 에임만 맞으면 초장거리 저격도 가능한 사실상 '''[[레일건]] 방식의 [[대전차 소총|대구경 저격총]]'''이 된다. 여기에 코일을 전부 데미지로 박아넣으면 '''600''' 가량의 데미지도 기대할 수 있어서[* 이게 가능한 이유가 코일의 증강 방식이 기본 데미지에서 %만큼이 늘어나는 식인지라 기본 데미지가 높으면 높을수록 코일 효율도 어마어마하게 올라가게 된다.] 초반에 선딜 먹이는 용도로는 최적이다. 문제는 이쪽도 자체 단점이 너무 강력한지라 주력으로 써먹기 힘들다는 점이 있다. 위의 글만 보면 개사기 무장이 따로 없지만, 우선 풀충전이 아니면 '''발사가 불가능하다.''' 최소한 샤프샷도 충전이 덜 되면 정밀도가 떨어질지언정 발사 자체가 안되는 건 아니란 걸 생각하면 최악의 단점. 거기에 충전도 빠르게 되는 게 아니라 최소 '''5초'''는 버티고 있어야 하는데 이 때 피격되거나 모종의 이유로 충전이 캔슬되면 처음부터 다시 충전해야 한다.(...) + 저격 무기의 특성상 호라이즌 제로 던의 사격 보정조차 없어서 적이 마구 움직이고 있는 상태라면 집중상태에서도 헛방나기가 쉬워진다. 난전에서는 사실상 의미가 사라지는 무장. 마지막으로 정신나간 가격이 이 무기를 보조무기로만 쓰게 만들게 된다. 물론 냉동방사탄도 냉각수를 '''12개'''나 먹는 무서운 물건이지만 이쪽은 3발 충전하는데 냉각수 20개에 '''샤드 100개'''가 소모된다. 냉각수를 자체 수급한다고 해도 발당 샤드 30, 냉각수 보급시 60 이상의 정신나간 가격을 자랑한다. 말 그대로 금값의 탄이다보니 샤드 보유량이 적은 초중반에는 엄두도 낼 수 없고 후반에서도 이걸 주력으로 쓰는 것 자체가 불가능할 지경. 이 탓에 대형종에게 선딜을 몇 방 먹이고 시작하는 식으로만 사용해야 한다. [anchor(포지파이어)] * '''포지파이어''' 프로즌 와일드 DLC에서 얻을 수 있는 유니크 무기. 절개 도적단의 수장인 올그룬드의 무기로, 화염 속성을 흩뿌리는 화염방사기다. 올그룬드 사살 시 얻을 수 있는데, 올그룬드가 오세람인지라 기계에서 루팅한 스크래퍼 레이더를 단 정찰병이 등장하고, 올그룬드 스스로도 포지파이어를 무장했는데, 강화도 안 한 주제에 화염 버스터 탄을 주류로 써서 화염 내성을 두르고 승부를 해도 자체 떡뎀으로 떡실신당하기도 쉽다. 원래는 바르가가 올그룬드의 의뢰를 받고 만들고 있었던 물건으로, 어느 정도 완성되자 올그룬드가 거래를 파기하고 도적단과 함께 들이닥쳐 강탈해 써먹고 있다.[* 갑주에 블레이즈 탱크가 달려있고, 포지파이어와 연동되는 것으로 봐서 바르가와 달리 갑주를 통한 강화를 시도한 것으로 보인다. 자체 기술력이 바르가보다 딸려서 그런 듯.] 아이스레일과 마찬가지로 기본형은 화염방사로 화염데미지만 줄창 들어가는 식이다. 이쪽도 똑같이 블레이즈가 대량 소모되는 건 덤. 바르가에게 불 벨로우벡 코(노즐)를 주면 강화버전을 얻을 수 있는데, 아이스레일과 마찬가지로 이쪽도 화염 버스터[* 보면 알겠지만 불 벨로우벡의 화염탄 발사 공격과 완전히 똑같다.]란 별도의 탄종이 추가되어 그냥 화염 방사기에서 화염 '''유탄'''발사기가 된다. 한 번 장전시 3발을 연달아 쏠 수 있지만 스톰슬링어와 달리 자체 데미지가 전무한 대신 아이스레일만큼 느려터지진 않았지만 선딜이 존재한다. 노멀 기준 폭발 슬링보다 약간 높거나 비슷한 데미지인 180이 나오지만 +로 화염 데미지가 100이 들어가므로 화염 약점인 적에게는 상당한 치명타를 가할 수 있다. 전반적으로 정신나간 자가 데미지를 자랑하는 스톰슬링어나, 정신나간 선딜을 자랑하는 아이스레일과 달리 이쪽은 디메리트가 꽤 적어서 무난하게 사용할 수 있고, DLC에서는 활용이 힘들지만 본편의 채리오트 기계들이 화염에 취약한지라[* 오염된 기계들은 공통적으로 화염이 약점이 되고, 채리오트 기계 2종은 거기에 더해 과열 속성까지 더해져 더욱 취약하다.] 그나마 무난하게 사용 가능하다. 물론 지근거리에서 사용하면 자가 데미지가 강력하지만 뭐 그건 폭발 속성 무기가 전부 공유하는지라 크게 문제되지는 않는다. 거기에 곡사가 심한 폭발 슬링이나 두 번 쏴야 성립되는 트립캐스터와 달리 이쪽도 곡사지만 거의 직사에 가깝게 쏠 수 있어서 에임이 좀 더 쉽다. 더군다나 화염 버스터로 붙은 불은 에일로이에게 데미지를 안 주므로 오히려 안전한 축에 속한다. 문제는 이쪽도 단점이 넘사벽이라 보조무기 이상의 화력을 넣기가 힘들다. 화염방사야 근접해야만 유효하므로 단점이 명확하하지만 이쪽은 아이스레일도 공유하는 약점이므로 큰 문제는 되지 않는다. 진짜 문제는 화염 버스터로 선딜이 존재하는 건 그렇다 치지만 한 번 장전 시 세 발만 장전돼서 연속으로 딜을 먹이는 게 힘들다. 다른 게임의 연발 유탄발사기를 생각하면 생각보다 효용성이 떨어지는 편. 거기에 최대 장탄 사이즈가 12개밖에 안돼서 자주 보충해줘야 한다. 여기서 핵심적인 문제가 발생하는데 화염 버스터는 메탈번을 먹는데다 공통적으로 블레이즈가 '''20개가''' 들어간다. 물론 스톰슬링어도 점화기를 그 이상 소모하고 아이스레일도 마찬가지를 공유하지만, 특히 포지파이어는 자원난에 빠지기가 매우 쉽다. 각 속성에만 쓰이는 점화기와 냉각수와 달리 이쪽은 화염 속성과 폭발 속성 모두에게 쓰이는 재료인지라 특히 자원이 동나는 속도가 빠르다. 화염버스터는 저렇게 20개를 소모해봤자 만들어지는 탄이 3발밖에 안되는데, 폭발 슬링이 3개 제작 시 블레이즈가 10개도 소모되지 않는 다는 걸 감안하면 블레이즈를 퍼먹는 하마나 다름없다. 요약하자면 이 무기를 주력으로 사용하는 순간 화염 속성과 폭발속성이 주류인 다른 무기는 자연스럽게 봉인되게 된다. 사실 화염속성을 빼면 접착 폭탄과 데미지가 엇비슷하다보니 떡뎀만 본다면 효율이 엄청나게 떨어지고, 화염 속성은 사냥꾼 활에 불 코일만 덕지덕지 발라도 유효하므로 동시에 때려박아야하고 전면전 위주로 가는 채리오트 기계전이 아니면 쓰임새가 거의 없어진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기